TEST · NACH DEM LAUNCH
Grain Rot Test & Urteil
Ein Urteil nach dem Launch zum kooperativen Extraktions-Horror von Beck & Branch Games und Neem Interactive.
Wertung: 8,3 / 10 — Ein polierter, aufrichtig lustiger kooperativer Extraktions-Horror mit einem Korper, der nicht tot bleibt, und einem Outpost, der jeden Lauf bedeutsam macht. Am besten mit drei Freunden, die du zu verraten keine Probleme hast.
Was es ist
Grain Rot ist ein kooperativer Extraktions-Horror aus der Ego-Perspektive uber Uberleben, Plundern und spektakularen Verrat, gemacht von Beck & Branch Games (ein Zweier-Studio) und publiziert von Neem Interactive. Du und bis zu drei Freunde seid Living Sparks in zerbrechlichen hölzernen Gefaßen in einer versengten, verrottenden Welt. Zerschlage Mobel fur Beute, futter sie dem Schredder, extrahiere, bevor die Corrupted naherkommen, und bau den Sanctuary Outpost wieder auf. Bricht dein Gefaß, lebt dein Spark weiter — der Tod ist also nur ein Kostumwechsel, kein Game Over.
Starken
- Der Tod hat Konsequenzen, ohne zu bestrafen. Das Spark-Besetzungssystem halt dich im Lauf und macht einen zerbrochenen Mitspieler zum zu losenden Problem, nicht zum Zuschauer.
- Der Outpost gibt Laufen einen Sinn. Beute baut ein persistentes Zuhause mit Stat-Upgrades und geretteten Uberlebenden auf — Fortschritt lebt zwischen den Laufen, nicht nur darin.
- Physikgetriebenes Chaos ist das Verkaufsargument. Tritt Feinde weg, prugle den Spark eines Freundes mit einem verfluchten Emote aus dem Korper, barrikadiere mit einem Kleiderschrank. Kein Lauf gleicht dem anderen.
- Uberraschend tief. Tester notierten „mehr Tiefe als dein typisches Freunde-Gedudel" — die Rot steigert Korperverfall und Mutation je tiefer du gehst.
Schwachen
- Nur PC. Keine Konsolenversion oder Crossplay angekundigt, was die Hardware eurer Truppe begrenzt.
- Hangt von deiner Gruppe ab. Wie jedes Koop-Spiel flatten eine ruhige oder griesgramige Truppe den Spaß — und ein Troll kann den Lauf beenden.
- KI-Hinweis. Die Steam-Seite vermerkt, dass generative KI fur die Sprachausgabe einer kleinen Zahl von Charakteren genutzt wurde, was einige Spieler ansprach.
- Bescheidener Umfang. Es ist das Debut eines kleinen Studios; erwarte keine endlos abwechslungsreiche Inhalte — die Schleife ist der Punkt.
Fur wen es ist
- ✅ Freundesgruppen, die einen chaotischen, geschwatzigen Koop-Abend wollen.
- ✅ Fans von Lethal Company / R.E.P.O., die eine Basenbau-Ebene obendrauf wollen.
- ✅ Spieler, die Extraktions-Risiko-Ertrag und persistenten Fortschritt mogen.
- ❌ Solospieler, die eine an die Hand gefuhrte Kampagne wollen.
- ❌ Konsolenspieler, die auf einen Port warten.